Je prends pas la peine de vérifier la véracité des propos qu’on voit dans cette vidéo (je suis méfiant, le petit monde du jeu vidéo a tendance à aimer la désinformation). Je fais confiance au gus qui l’a réalisée, on peut voir plein d’autres travaux de recherche sur son site perso.
Dans cette vidéo donc, il explique le potentiel de la wii à utiliser le positionnement du joueur pour calculer le champ visuel affiché à l’écran. Comme je n’imagine pas que les ingénieurs de chez Nintendo méconnaissent ce système, j’en conclue qu’on pourrait bien voir des jeux utiliser ce type de procédé immersif dans les mois ou années qui viennent.
J’imagine déjà Metal Gear Solid sur wii (oui je rêve un peu) dans lequel on éviterait des projectiles en se baissant, dans lequel il suffirait de se pencher un peu pour regarder dans l’angle mort d’un mur et shooter un homme de garde, dans lequel on pourrait passer la tête dans l’entrebaillement d’une porte pour vérifier qu’une pièce n’est pas infestée de méchants terroristes russes…
MGS c’est déjà passionnant quand on utilise que la manette, mais alors si on ressent physiquement les déplacements c’est carrément l’extase.



