Vous vous trouvez dans une cafeteria, assis devant un bon steak. Dehors le vent hurle, c’est l’hiver à new york. Vous vous dirigez vers les toilettes, vous refermez la porte d’une cabine derrière vous. Assis sur la cuvette, vous traçez des lignes dans vos chairs à l’aide d’un couteau, pas de quoi tomber raide mort, juste assez pour ensanglanter vos deux avant bras.
Un homme entre dans les toilettes à son tour. Agé d’une cinquantaine d’années il a probablement l’intention de rentrer à la maison. Il ne pourra pas car vous venez de lui infliger un coup de poignard, alors qu’il s’écroule vous lui en remettez un coup, puis d’autres, et là vous reprenez vos esprit … et vous êtes effaré, un peu angoissé car vous êtes assis sur le cadavre encore tout chaud et vous vous rendez compte que ce que vous venez de vivre n’est décidémment pas un rêve. Tout ce que vous savez c’est qu’il vous faudrait déguerpir assez vite avant que quiconque ne découvre le corps. Ensuite seulement, vous pourrez chercher une raison rationnelle à tout ça.
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A défaut de pouvoir prendre des vacances, je peux au moins en offrir à Ben. Ci-dessous une carte postale de Ben à Gnomz-plage.
Le graphisme pour des causes humanistes, c’est ce que suggère ce petit site qui propose de transformer les chars leclerc en pots de fleurs ambulant (faut faire gaffe aux chenilles quand même).
Je ne me sers pas de toutes les touches de mon clavier, certaines sont poussiéreuses, d’autres sont lustrées par un usage répété, et la barre espace est usée (au bout de 8 mois … bizarre, je dois avoir une forte propension à faire des espaces). En fait il faudrait trouver un moyen d’optimiser l’utilisation des touches … ce sera bientôt possible en les personnalisant jusqu’à y mettre des icônes.
Si, si. Car ce que propose Primo Technology, c’est tout simplement de personnaliser les touches de son clavier. Celui ci, qualifié un peu abusivement quand même d’open source, affiche sur les touches mêmes, les icônes ou les lettres que vous désirez. C’est destiné aux professionels bien sûr mais aussi aux particuliers, par exemple aux joueurs de jeux vidéo qui pourraient ainsi éviter d’apprendre les jeux de quelques 20 ou 30 touches.
Claire, toi qui fais du vidjing de temps à autre, voici le clavier que tu recherchais. Désormais tu ne sera plus obligée d’acheter tout plein de claviers comme tu le faisais auparavant. Tu ne sera plus obligée de coller des petites captures d’écrans sur tes touches. Ce clavier c’est le confort moderne au bout des doigts.

Parmi les petits trucs sympa de Telerama, il y a les ateliers d’écriture. J’apprécie particulièrement celui ci : Je donne ma langue au chat. L’atelier, aujourd’hui clôt, consiste à trouver des équivalents francophones aux anglicismes en cours sur le net.
Au préalable je vais répondre par avance aux rabats joies qui passent leur temps à raler contre ces « réactionnaires qui veulent figer la langue dans une gangue pétainiste fleurant bon la langue française d’autrefois ». Et je précise encore et toujours que si j’use du français le plus souvent possible, ce n’est pas par nostalgie, mais par goût de la fantaisie, de la créativité (à ce sujet, j’adore l’inventivité des québécois). Car pour moi, coucou est plus amusant que cookie (cela dit ce n’est pas le plus mauvais des anglicisme à l’usage, il est même plutôt rigolo lui aussi), pneu (de pneumatique) est plus joli que mail et le mot méduse correspond bien aux pop-up qui flottent au dessus de nos pages … web (celui là je l’ai déjà intégré, c’est trop tard
Directeur artistique.net évolue, c’est marqué en grand sur le site. Désormais il faudra compter avec DesignInteractif.Net, le site personnel de Benoit Drouillat. C’est lui même qui avait initié directeurartistique.net.
Son site propose un aperçu de ses publications et réalisations et surtout un blogue consacré à l’actualité du design interactif, très intéressant* Ce serait bien que ce genre de chose se développe histoire de montrer que le graphisme est encore actif dans l’hexagone.
Pour les graphiteux juniors, il y a quelques documents intéressants à télécharger sur le site (des extraits pour donner envie d’acheter le bouquin), par exemple un extrait de charte graphique. Ca tombe bien, j’ai un cahier des charges à rendre pour vendredi et j’avais qu’une vague idée de ceux à quoi pouvait ressembler une charte graphique digne de ce nom.
* Et puiis il utilise DotClear pour la gestion de son blog, preuve que c’est un mec bien Benoit Drouillat.
A force de voir un cinéma qui vous pointe du doigt, de regarder des films qui vous ramènent à la réalité, voire se veulent réalistes, on a tendance à oublier le cinéma qui vous prend par la main. Celui qui vous emmène dans un récit romanesque et donne l’impression de voyager.
Les films de Tim Burton sont de ceux là :des personnages fantasques, des univers merveilleux, des histoires propres à alimenter les plus authentiques contes pour enfants. Avec Charlie et la chocolaterie, Burton renoue avec les principes qu’il avait mis scène dans Edouard aux mains d’argents.
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Je n’ai pas beaucoup de jeux à mon actif. Faute d’avoir le temps d’y jouer et puis parce que finalement, c’est un peu toujours la même chose; le même genre d’histoire, le même genre d’univers, de personnages, de gameplay et -le pire de tout- le même genre de combines tordues pour faire durer le jeu. C’est un peu comme pour la bande dessinée, il y a des courants dominants, ceux qui monopolisent les bacs de la biblothèque. Mais cette fois ci … et là, j’imagine que vous voyez ou je vais en venir, j’ai trouvé un jeu plutôt singulier. A tel point qu’il officie comme un jalon dans l’histoire du jeu vidéo, un titre qui marque comme on peut en observer dans l’histoire du cinéma. En l’occurence, Beyond Good & Evil marque, parce qu’il témoigne d’un scénario très abouti porté par une mise en scène inventive (très référencée dans le cinéma d’animation, mais c’est déjà pas mal), le gameplay fait cohabiter des séquences de jeux d’infiltration, de courses, de combats (plutôt arcade les combats et très faciles), d’enquêtes et par dessus le marché, le jeu est conçu pour être accessible au plus grand nombre, y compris les néophytes sans perdre en intérêt. Bien sûr, des jeux pleins de qualités, on en compte pas mal, mais souvent, ils s’appuient sur un domaine en particulier en délaissant le reste. On adore Half Life 2 pour l’ambiance, mais il souffre d’un scénario un peu nébuleux, Bainbow Six vous met les nerfs à vif mais l’histoire est cousue des plus gros clichés du cinéma (et pourtant ça marche, parce qu’il en vend des paquets de bouquins, Tom Clancy …).
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Trouvé sur AEIOU
Ce billet n’annonce pas une reprise du blog, retournez à vos serviettes de plages, j’ai pas le temps de surfer en ce moment, pas le temps d’écrire, même pas le temps d’aller au cinéma. Bref, les temps sont durs.
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